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软件工程(原游戏软件开发技术)(080902)
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专业内容
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课程序号 | 课程代码 | 课程名称 | 课程性质 | 实践环节 对应理论课 |
考试标志 | 学分 | 备注 |
1 | 03708 | 中国近现代史纲要 | 0公共基础课 | 0必考 | 2 | ||
2 | 03709 | 马克思主义基本原理概论 | 0公共基础课 | 0必考 | 4 | ||
3 | 04747 | Java语言程序设计(一) | 1专业核心课 | 0必考 | 3 | ||
4 | 05707 | 游戏创意与设计概论 | 1专业核心课 | 0必考 | 4 | ||
5 | 05710 | 多媒体技术应用 | 1专业核心课 | 0必考 | 3 | ||
6 | 05713 | DirectX | 1专业核心课 | 0必考 | 3 | ||
7 | 05717 | 游戏架构导论 | 1专业核心课 | 0必考 | 4 | ||
8 | 05718 | 游戏开发流程与引擎原理 | 1专业核心课 | 0必考 | 4 | ||
9 | 08762 | 可视化程序设计 | 1专业核心课 | 0必考 | 4 | ||
10 | 00015 | 英语(二) | 2选考课 | 1选考 | 14 | 选考课不得少于4门、 学分不得低于26学分。 |
|
11 | 01336 | 软件项目管理(一) | 2选考课 | 1选考 | 7 | ||
12 | 02333 | 软件工程 | 2选考课 | 1选考 | 3 | ||
13 | 03453 | 创业学 | 2选考课 | 1选考 | 6 | ||
14 | 05712 | 艺术设计基础 | 2选考课 | 1选考 | 3 | ||
15 | 05720 | 游戏文化与心理学 | 2选考课 | 1选考 | 3 | ||
16 | 12677 | 网络游戏设计与制作(实践) | 3实践性环节 | 1选考 | 5 | ||
S6 | 02334 | 软件工程(实践) | 3实践性环节 | 1选考 | 1 | ||
17 | 10354 | 游戏软件开发技术毕业设计 | 3实践性环节 | 0必考 | 0 | ||
S1 | 04748 | Java语言程序设计(一)(实践) | 3实践性环节 | 0必考 | 1 | ||
S2 | 05711 | 多媒体技术应用(实践) | 3实践性环节 | 0必考 | 3 | ||
S3 | 05714 | DirectX(实践) | 3实践性环节 | 0必考 | 2 | ||
S4 | 05719 | 游戏开发流程与引擎原理(实践) | 3实践性环节 | 0必考 | 2 | ||
S5 | 08763 | 可视化程序设计(实践) | 3实践性环节 | 0必考 | 3 |
证书查询
教育部决定从2001年开始,我国高等教育学历证书的管理实行电子注册制度,并委托全国高校学生信息咨询与就业指导中心负责学历电子注册审核、 备案的技术性、事务性和网上查询、认证服务工作。2001年以后的学历证书可以在中心注册的中国高等教育学生信息网(www.chsi.com.cn)上 查询,此外中心还提供学历证书认证服务,经认证的学历证书可在中心注册的网上查询。
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